martes, 29 de marzo de 2011

Robotica Educativa

La Fundación Omar Dengo, viene a presentar a Costa Rica un programa tecnológico llamado Robótica Educativa Juvenil la cual es una propuesta de “enseñanza y aprendizaje de la Robótica Educativa para niños, niñas y jóvenes, mayores de 9 y menores de 16 años. Está integrado por seis cursos que se ejecutan en dos fases: la primera profundiza en la comprensión de los fundamentos de los robots móviles, grados de inteligencia y precisión de los movimientos. La segunda, en la recreación de sistemas robóticos integrados que permiten recrear procesos en línea, sistemas interactivos y robots autónomos. En ambas fases se estudian temas de diseño, construcción, programación, teoría de la robótica y del movimiento y se concretan productos bajo el enfoque de aprendizaje por proyectos, que luego se comparten con un público afín.
El enfoque de aprendizaje es interdisciplinario y lúdico; que propicia la creación, el diseño propio, la originalidad al tiempo que se conoce y manipulan recursos tecnológicos especializados para hacer robótica. Los ambientes se han concebido para que el dinamismo, la proactividad y las buenas relaciones marquen la pauta cotidiana entre sus integrantes.
Este programa se imparte en las instalaciones de la Fundación Omar Dengo, pero si alguna institución pública o privada se encuentra interesada, se puede inscribir, y los encargados y profesionales se harán presente para impartir los cursos.
Este proyecto sin duda es un ejemplo de innovación educativa tecnológica, que puede ser aprovechado por estudiantes de instituciones públicas, y además es gratuito
A mi parecer los estudiantes que participan en este ingenioso proyecto, logran despertar, sueños, metas, al sentir que un mundo tecnológico esta en sus manos y no solo eso sino que fue creado por ellos mismos.
Esta fundación cuenta con la ayuda del astronauta costarricense Franklin Chang, el cual a ayudado con su participación y conocimientos.
Es importante saber que este proyecto no solo es para jóvenes sino también para niños y adultos y por si fuera poco una de sus ventajas para aprovechar de esta gran oportunidad no se necesita ningún requisito o conocimiento previo de la robótica, aunque si necesitas las ganas, entusiasmo y dedicación para lograr un excelente ¡ROBOT!.

Si quieres más información llame a los siguientes teléfonos
Tel. (506) 2527-6006 - 2527-6000 - Fax: (506) 2527-6010)

martes, 22 de marzo de 2011

Androvacuum

Es una bomba de vació, fue diseñada para ayudar a aquellos hombres con disfunción eréctil o que desean mejorar su rendimiento sexual.
Se utiliza de la siguiente manera:
“Para provocar la erección, en primer lugar se coloca el pene dentro del cilindro. Al ser activado, el motor eléctrico crea lentamente un vacío, extrayendo parte del aire del cilindro (técnicamente, produce presión negativa).



La cantidad de presión negativa producida es de aproximadamente 200-250 mmHg (milímetros de mercurio). Esta presión provoca la entrada de sangre en los cuerpos cavernosos (de origen arterial y venoso) y en los conductos eréctiles. Por consiguiente, el pene se dilata.

Androvacuum está diseñado para producir una cantidad de presión limitada y controlada. Esta lenta producción de presión negativa previene el dolor peniano que provocaría un rápido aumento de la presión dentro del cilindro.



Una vez lograda, la erección puede mantenerse por la acción del pene en sí misma, o con un anillo de ayuda a la erección, que restringe el flujo de sangre para que no salga del pene.”
Esta ayuda técnica llamada Androvacuum, viene a dar ayuda aquellas hombres con o sin discapacidad que tiene DE (disfunción eréctil), ayudando a que ellos tengan mayor rigidez eréctil antes y durante la relación sexual. Esta ayuda alternativa puede ser una muy buena opción de uso, ya que no es necesario medicamentos, cirugías, y tampoco de una planeación anticipada produciendo erecciones instantáneas cuando se desee.




Me resulta muy interesante como Sonia Torres Reyes indica en su pagina de internet llamada www.sexualidad.com pensamientos específicos y negativos que puede tener tanto el hombre o la mujer con discapacidad los cuales son los siguiente : :

"
1. Un pene erecto no hace sólida una relación como tampoco una vagina húmeda.
2. La incontinencia urinaria no significa incompetencia en la respuesta sexual.
3. La ausencia de sensaciones no significa ausencia de sentimientos.
4. La imposibilidad de moverse no representa imposibilidad de sentir placer.
5. La presencia de deformidades no significa ausencia de deseo.
6. La dificultad para realizar el coito no significa incapacidad de disfrutar la sexualidad."

En fin el amor no lo hace tan solo el contacto físico si no algo más alla el contacto interior el de el alma con alma

martes, 15 de marzo de 2011

¡ Videojuegos! ¿Buenos o malos?



Según la entrevista hecha a Marc Prensky el cual es un consultor, escritor y especialista en videojuegos y aprendizaje presenta su punto de vista hacia los beneficios de la utilización de los videojuegos tanto en uso de adultos como en niños.
La primera intervención de este especialista hace referencia a la negativa que tienen las personas hacia los videojuegos ya que no son aficionados a estos. Enfocándolo directamente en mí soy una de esas personas que a lo largo de la vida su interés nunca ha sido estar frente a un televisor jugando de esta manera, por lo que mi posición respecto al tema es mas neutra.
Es interesante como Marc Prensky presenta que este tipo de juego pueden desarrollar habilidades como la toma de decisiones rápidas tomando en cuenta la causa - consecuencia, pero no me encuentro a favor de la práctica de juegos violentos, de guerra armas, “asesinatos”, robo.
Me parece muy curioso el punto de vista de este señor, al hablar de los niños con déficit atencional, ya que plantea que no lo presentan sino más bien es que estos niños por su elección no quieren poner atención a un determinado estímulo porque no les es llamativo y lo explica cuestionando como estos niños que supuestamente tienen déficit atencional si logran estar tres horas delante de un televisor con un videojuego o una película. En este tema me encuentro a favor, ya que hasta a uno como adulto en momentos parecemos estar poniendo atención, pero realmente nuestra mente se encuentra enfocado en otras cosas y eso ocurre por la propia elección.
En fin, considero que los video juegos estimulan áreas de la persona que pueden llegar a desarrollar habilidades, pero no me encuentro a favor de largas horas que usan las personas. Estos juegos no pueden sustituir la relaciones sociales que solo se dan en el entorno.



Esta entrevista hecha por Eduart Punset, me resulta muy interesante, por dicha existen personas con pensamientos diferentes que resultan especiales.

domingo, 6 de marzo de 2011

SILLA ANFIBIA

“Silla de ruedas para playa fabricada en aluminio con tela de malla plastificada. Está provista de 3 ruedas neumáticas y de un tirador para su manejo por un asistente. Los reposabrazos son abatibles y desmontables y disponen de asideros. Puede flotar en el agua. Es plegable y desmontable.”




Si alguien pensaban que las personas con discapacidad motora no podía disfrutar del mar o de una rica piscina, pues se equivocan, esta silla de ruedas viene a dar un apoyo para que estas personas disfruten al máximo de sus momentos de ocio y recreación.

Esta es una excelente oportunidad para las personas con un espíritu de aventura.
Queda demostrado una vez más que las limitaciones cada vez son menos.